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22. Oktober 2024

Fullbright presents Toilet Spiders - Cover Artwork

So here's another cover artwork for a sleazy PC game release called Toilet Spiders. Developed and released by Fullbright.
The description of the commission was: "...the player's looking straight down into the nasty, dank toilet bowl, and in the dark flush hole you can see four glowing red spider eyes staring back at you...". So I was in. (not the bowl ... in the job.)


...and by the way. It figures that I lifted up some lids upfront and tripped up on that toxic topic around my client - but also I've observed an apology by him in turn.

So as a 8.337 km distant livin' person my thoughts were, let's simply give it a try...
And it was horrible .. no, I'm jokin' ... it was all good. Scheduling, communication, payment - everything really fine and friendly.
So I want to assume that here has not only happen the development of a game.. and hope that more poisonous creatures in horrorgames by Fullright will emerge - cause there we want to have them.

If you in the need of a vintage survival horror game with rancid toilets, this could be down your pan. You can check it out here.

22. Oktober 2022

Puppet Combo - Cover Artwork

Nun endlich ist das Survival Horror Game Stay Out The House (Trailer) in vollem Glanze auf Steam zu bekommen. Der Indiegame Produzent Puppet Combo hat ca. 4 Jahre daran gebastelt. Jetzt wurde die finale Version released und somit auch das dazugehörige von mir gestaltete Cover...



Erwähnt werden sollte noch der Retro Style des Labels, den es ganz gut auf seiner itch.io Seite selbst beschreibt:

"[...]inspired by 80's vhs era gore films, serial killer stories, true crime
and 32-bit psx survival horror games."

In dem Spiel geht um die Flucht aus dem Haus dieses finsteren Kartoffelsack Typen.


Im Verlauf der Covergestaltung gab es ein paar Logoentwürfe, welche ich allerdings nicht so recht zum Cover passend gesehen hab. Aber an dieser Stelle kann ma sie ja mal raushauen.

     

 


Vor diesem Release hatte ich bereits schon ein paar Mal das Vergnügen für Puppet Combo zu arbeiten. Letztendlich muss dabei die spielende Person eigentlich immer vor irgendeinem finsteren Schlachter fliehen. Beste Thematik in meinen Augen. Im folgenden ein paar dieser Coverarbeiten...


The Night Ripper

Ziel des Spiels ist es, nachts allein nach Hause zu gehen...

       


Buzzsaw Bloodhouse
Die Spielfigur muss durch ein Labyrinth gespickt mit Kreissägen, fiesen Fallen und Plattformen ... und nebenher macht ein Kettensägenpsycho Jagd auf den Spieler. Daher auch dieses etwas explizite Covermotiv - ich bitte sensible Betrachter um Nachsicht...

  


Babysitter Bloodbath
...eines der ersten Releases von Puppet Combo. Hier würde ich auch die unterhaltsame Abhandlung vom Hersteller selbst sprechen lassen:

"For 22 years Neokalus Burr has stared at an empty wall in the bowels of Monroe State Mental Hospital. But tonight he's ESCAPED to continue his BLOOD SOAKED murder rampage! It's also your first night babysitting."


Dieses Cover hat mittlerweile 9 Jahre auf dem Buckel. Ich hatte es damals noch nicht digital sondern mit Acrylfarbe geschaffen.
Nun fiel mir auf, das ich den Bestitz dessen ja weitergeben kann. Wenn also ein Connaisseur der Puppet Combo Werke ein Einzelstück haben und gleichzeitig einen kleinen Künstler unterstützen möchte, der möge den entsprechenden Post (instagram.com/p/Cj9Q8i7oTr6/) meines Instagramprofils ansehen.

 
Die Orginalillustration zeigt den geneigten Psychopathen noch im blauen Overall. Dies musste aufgrund von rechtlichen Bedenken digital verändert werden...



Aus einigen Spielen wurden Compilations gemacht, welchen natürlich eine grafische Titelgestaltung auch ganz gut zu Gesicht standen. Unter Anderem diese beiden hier...

   

Hierzu gab es im Entstehungsprozess wieder Material, das nicht im finalen Coverartwork genutzt wurde...

 
  

 


...unveröffentlichtes Material

Im Laufe der Zusammenarbeit kam es hin und wieder vor, das Entwürfe ungenutzt blieben. Sei es aus geschmacklichen Gründen, Releaseterminen oder anderen Gründen...

Schriftzug für ein von Freitag der 13. inspiriertes,
unveröffentlichtes Spiel



Hier ein unveröffentlicher Schriftzug für das Horrorspiel Nun Massacre. Das Coverartwork ist von Patrick Driscoll (Instagram) gestaltet...

   

 

Dann gab es da noch das Power Drill Massacre. Eines der älteren Releases des Labels. Hier die zum Teil unveröffentlichten Arbeiten...

 

25. Juli 2016

Imperator Latein Quiz - Charaktere

Latein Lernen auf dem Handy. mit der Imperator Latein App nebenbei machbar. Bildung und Zocken in Einem. Kann man sich geben.
Für die Profilbilder und den Start Screen sollten kleine Comicfiguren gestaltet werden um dem spielerischen Aspekt noch etwas mehr zu betonen.


14. Oktober 2015

Duell - Kartenspiel

Für den Sphinx Spieleverlag hieß es wieder, ein Spiel für die Schwarze Reihe zu gestalten. Schwarze Reihe? Das heißt also wieder irgendwas mit Tod und Verderben.
Dieses mal dreht sich alles um das altbekannte Westernduell. So dann auch der Titel.


Spielziel ist, den Gegenspielern einem nach dem anderen einen Schuss zu verpassen, während sie deckungslos sind, um sie so aus der Spielrunde zu verfrachten. So gelangt man an seine 'handvoll Dollar' und wird zum Sieger des Spiels.

Erhältlich ist das aus 55 Karten bestehende Spiel im 1A-Spieleshop.


2. September 2015

Spielegrafik für Mobilegame

Die ersten Grafiken für ein in der Entwicklung stehendes Spiel sind fertig. Da sich das Spiel noch in der Produktion befindet, halte ich mich inhaltl. Erklärungen lieber etwas zurück. Alles Top Secret. Bis auf meine Leaks.
Update: Ja, das Spiel war ein typisches Berliner Projekt-Projekt - es würde nie gemacht.




23. April 2015

Indigo Viper - Spielgrafik

Eine Mischung aus Bubble Bobble und Goldeneye im GoldenGun Modus. So lässt sich die Spielerfahrung des kleinen 2D-Multiplayer-Ballerspiels vielleicht umschreiben.
Erschaffen von der Indie-Spieleschmiede Bambivalent und versehen mit ein paar Illustrationen von mir, können sich 2-4 Spieler mit Tastatur und Joypad ordentlich eins auf die Rübe geben - oder besser in die Rübe.
Das Ganze gibt es auf der Hersteller-Website für Mac und PC komplett gratis zum Download. Viel Freude beim Wegballern.

19. Juni 2014

Global Warming - Brettspiel

Vor geraumer Zeit durfte ich die grafische Gestaltung für das Brettspiel Global Warming übernehmen.
Jaja, ich weiß, dass das nun keine Neuigkeit darstellt. Aber ich durfte ich mit Freude entdecken, dass dazu ja einige Videos im Netz herumschwirren.

Hier ein kurzes Messevideo mit Spielerklärung vom Hersteller selbst:




Hier vergibt man dem Spiel 5 von 5 Punkten in der Wertung. BÄÄM.
Ich möchte hiermit an den Sprecher des Videos auch volle Punktzahl in den Bereichen Temperament und Dynamik vergeben. Zudem hat das Video wortwörtlich richtig feurige Soundeffekte:




3. April 2012

Arabische Geschichte - Spielgrafik

Das Berliner Pergamonmuseum macht gerade eine Ausstellung zur arabischen Geschichte: Roads Of Arabia. Um den kleinen Besuchern die Schau etwas schmackhafter zu machen, wurde ein kurzes Browsergame gestaltet. Eine kleine Zeitreise durch verschiedene Epochen, deren bunte Bildchen mein Job gewesen sind.

Die Illus sind mit zwei verschiedenen Federn gestatet worden: Eine Pelikan, eine No-Name. Funktionierte gut.