28. Januar 2016

6 Jahre Interferenz - Flyergestaltung

Die Veranstalter der Interferenz Parties haben 6 jähriges Jubiläum. Das Alter für die Einschulung. Gewünscht wurde daher etwas mit "Männeken mit Schultüten und Scout Quadratrucksäcken".
Bestellt. Bekommen.

8. Januar 2016

Out Of Mind - Flyergestaltung

to be out of one's mind - von Sinnen sein; den Verstand verloren haben.
Okay. Themenfeld ist klar. Hier die letzten entstandenen Hirngespinste:




14. Oktober 2015

Duell - Kartenspiel

Für den Sphinx Spieleverlag hieß es wieder, ein Spiel für die Schwarze Reihe zu gestalten. Schwarze Reihe? Das heißt also wieder irgendwas mit Tod und Verderben.
Dieses mal dreht sich alles um das altbekannte Westernduell. So dann auch der Titel.


Spielziel ist, den Gegenspielern einem nach dem anderen einen Schuss zu verpassen, während sie deckungslos sind, um sie so aus der Spielrunde zu verfrachten. So gelangt man an seine 'handvoll Dollar' und wird zum Sieger des Spiels.

Erhältlich ist das aus 55 Karten bestehende Spiel im 1A-Spieleshop.


Therapy Sessions - Flyergestaltung

Ok. Der Name der Veranstaltung ist Halloween Massacre.
Welches Motiv könnte dafür geeignet sein? Ein Totenkopf? Oder vielleicht irgendwas mit 'nem rostigen Messer? Oder doch ein Gehirn?
Nein! Totaler Unfug. Wir packen einfach alles zusammen. Voilà.


Therapy Sessions wurde von Anger Management in's Leben gerufen. Stattfinden tut diese Halloween Veranstaltung im Void Club.

2. September 2015

Spielegrafik für Mobilegame

Die ersten Grafiken für ein in der Entwicklung stehendes Spiel sind fertig. Da sich das Spiel noch in der Produktion befindet, halte ich mich inhaltl. Erklärungen lieber etwas zurück. Alles Top Secret. Bis auf meine Leaks.
Update: Ja, das Spiel war ein typisches Berliner Projekt-Projekt - es würde nie gemacht.




10. Juli 2015

Der wunde Punkt - Filmplakat

Für einen melancholischen Kurzfilm musste in Kurzzeit ein Plakat her - mit Melancholiefilter.


10. Mai 2015

Let's Jam - Flyergestaltung

Poster für die monatlichen Jam Sessions in der Victoriastadt. Eine gute Möglichkeit verschiedene Zeichenstile auszuprobieren.





23. April 2015

Indigo Viper - Spielgrafik

Eine Mischung aus Bubble Bobble und Goldeneye im GoldenGun Modus. So lässt sich die Spielerfahrung des kleinen 2D-Multiplayer-Ballerspiels vielleicht umschreiben.
Erschaffen von der Indie-Spieleschmiede Bambivalent und versehen mit ein paar Illustrationen von mir, können sich 2-4 Spieler mit Tastatur und Joypad ordentlich eins auf die Rübe geben - oder besser in die Rübe.
Das Ganze gibt es auf der Hersteller-Website für Mac und PC komplett gratis zum Download. Viel Freude beim Wegballern.